Robotveckorna 14–25.9.2026

Artificiell intelligens och robotar blir en allt större del av barns och ungdomars vardag, men hur fungerar de i praktiken? Kom med din grupp och utforska framtidens tekniker på ett roligt sätt genom att själva bygga och testa.

Under besöket får eleverna prova på robotik, bekanta sig med artificiell intelligensens möjligheter och fundera över teknikens inverkan på deras egna liv. Innehållet uppmuntrar till att ställa frågor, utforska och lösa problem tillsammans.

Programmen passar från förskola till gymnasienivå och stöder bland annat teknikundervisning, mediekunskap, kreativt tänkande och framtidskompetenser. Du kan boka guidade program ledda av en inspiratör mot en extra avgift enbart för din egen grupp, eller delta i de nonstop-workshops som erbjuds till samma pris som en vanlig utställningsbiljett.

  • Ett konstverk konstruerat av elektriska kretsar, däck och batterier.

    Sanslöst smart trafik

    Vi programmerar en bil som kan fungera självständigt i stadens olika trafiksituationer.
    Verkstaden lämpar sig för årskurs 7–9 och andra stadiet.

    Läs mer om workshopen
  • En automatisk bil, dvs. en elektrisk krets med lampor och kablar, samt däck som rör strukturen som ett fordon.

    Automatiska bilar

    Den programmerbara robotbilen tävlar längs en slingrande bana. Programmering baserad på blockeditorn är lämplig för årskurs 3–6.

    Läs mer om workshopen
  • En eldig planet på Heureka’s Vetenskap på ett klot-utställningen.

    Solsystemet

    Hur används artificiell intelligens och robotteknik vid utforskningen av planeterna i vårt eget solsystem? En rundtur i solsystemet passar för barn i förskoleåldern samt elever i årskurs 1–9.

    Läs mer om Solsystemet
  • Två vuxna vid ett Heureka-evenemang.

    Snurrbollen

    Är du snabb på att snurra? Snurrbollen är ett innovativt och helt unikt spel som har utvecklats på Heureka. Målet med spelet är att ta sig igenom labyrinten så snabbt som möjligt i ett lag om tre personer. Och eftersom temat är robotik styrs lutningen på spelbrädet av motorer som du styr – med en vev!

  • Harmaa ja musta robottikäsi, jolla on oranssit sormet.

    Låt oss programmera roboten!

    Välkommen till Robotiikka- ja tiedekasvatus ry:s robotprogrammeringsstation, som är öppen för alla. Testa om du kan få roboten att lyda dina kommandon!

  • Piirros kuun pinnasta. Kuun takana näkyy maapallo ja tähtiä.

    Moon Camp – designa din egen månstation

    Hur kan man bo på månen? Vilka utmaningar är förknippade med att bo på månen? Under workshopen får vi lära oss mer om aktuell månforskning och utforma delar av en månstation med hjälp av 3D-modellering.

  • Satelliittikuva pohjoismaista.

    AI på himlen

    Hur används artificiell intelligens i satelliter och vilka fördelar ger det? Prova att träna den artificiella intelligensen att identifiera mängden moln på satellitbilder och lär dig något nytt om satelliter.

Kolla in hur roboten kartlägger banan